랜덤 디자인 케이스와 럭키백, 기댓값으로 따져 보고 사기
럭키백의 정가 합계에 흔들리지 않고, 마음에 드는 디자인이 나올 확률과 기댓값, 중복 확률, 본전이 되는 조건을 예시 숫자로 차근차근 계산해 봤습니다.
케이스 소재와 손에 쥐는 밴드, 거치대, 이어폰과 충전 소품, 사고 버리는 법까지 하나씩 따져 보고 정리합니다.
자주 찾는 정리
럭키백의 정가 합계에 흔들리지 않고, 마음에 드는 디자인이 나올 확률과 기댓값, 중복 확률, 본전이 되는 조건을 예시 숫자로 차근차근 계산해 봤습니다.
읽는 데 약 8분
다 쓴 폰 케이스와 필름, 밴드, 충전 소품을 소재별로 어디에 버리는지 정리하고, 버리기 전에 할 일과 다시 쓰는 방법, 버리는 양을 줄이는 습관을…
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이어폰잭이 사라진 뒤 충전단자 하나에 몰린 일을 정리하고, 동글 고르는 법과 충전이 끊길 때 단자 속 보풀을 청소하는 순서, 젖었을 때 대처법을…
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라이브 방송과 실시간 중계를 가로로 오래 볼 때 생기는 손목 부담, 발열, 배터리 소모를 거치대와 화면 세팅, 충전 습관으로 줄이는 방법을 정리했습니다.
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밴드, 링, 접이식 원형 그립, 스트랩 네 가지 한 손 조작 소품을 같은 기준으로 비교하고, 손 크기와 쥐는 습관, 무선 충전에 맞춰 고르는 법을…
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투명 케이스가 누렇게 변하는 이유를 소재 변화와 표면 때로 나눠 보고, 변색을 늦추는 습관과 씻는 순서, 다음 케이스를 고를 때 볼 점을 정리했습니다.
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TPU, PC, 실리콘, 가죽 네 가지 케이스 소재를 손 느낌, 충격, 두께, 시간이 지난 뒤의 변화로 비교하고, 생활 습관별로 고르는 기준을…
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